Code: Show/Hide bool FlagMatrix::BadFlagGrid(int x, int y)
{ if (x < 0) return false; if (y < 0) return false; if (x >= MATRIX_DIAMETER) return false; if (y >= MATRIX_DIAMETER) return false; BYTE *b = map; if (bottomUp) { b += (1024 * (1023 - y)) + x; } else { b += 1024 * y + x; } return (*b == 255); } |